10 8月escapeVR班の活動報告!

 こんにちは、escapeVR班です!暑い日が続きますがみなさんいかがお過ごしでしょうか。さて、このC.A.C web siteでは定期的にプロジェクトの紹介をしていくということで、その一番手として僕たちが立ち上げたプロジェクトであるescapeVR班の紹介をしていきたいと思います!

・プロジェクトの概要(担当 :にしお)
 簡単に説明すると、、、このプロジェクトは脱出ゲームが作りたいというにしお君の提案が、VRで作ったら面白くね?というOkamoto君のアイデアによって、ただの脱出ゲームではない、VR脱出ゲームへと変貌を遂げたーというプロジェクトとなっております。
 プロジェクトのメンバーは、にしお、Okamoto、森長、宮崎先輩の4人で、週一で集まって会議をしたりなど、日々活動しています!

・EscapeVRについて(担当:Okamoto)
 今僕たちが作っているEscapeVRは、今までブラウザ中心で発展してきた「脱出ゲーム」をより没入感、現実味のあるバーチャルリアリティでプレイできるゲームです!
 ゲーム自体の開発はゲームエンジンであるUnityを使用し、ゲームで使用するモデルはBlenderなど様々なソフトを使っています。今は作らないといけないモデルが半分くらい、ソースコードは2割くらいの完成度です。
 部活でのプロジェクトの目標は、学祭で展示するゲームなどを作ることですが、このプロジェクトはISCAの提出を目標に開発をしています!コンテストの締め切りが8月いっぱいなので、みんな必死になって開発を進めています。
s_s_head

・作業について(担当:森長)
meeting
escapeVR班では週に1回メンバー全員でミーティングをして、それぞれの進捗確認や、今後の方針などを話し合っています。脱出ゲーム大好きなにしおくんと私を中心に、脱出の仕組みもみんなで話し合って考えましたϵ( ‘Θ’ )϶
ゲームに登場するモデル・サウンド・プログラムも全部自分達で作っています!
メンバーの作業の様子や作品を紹介していきます^o^

s_blender
にしおくんの椅子のモデリングの作業の様子です!
モデリングはblenderを使って行っています。
初めてのモデリングらしいですが、他にもたくさんモデルを作ってくれていますp(^_^)q

s_s_room
岡本くんが作ってくれたステージとなる部屋です。
今回の脱出は、バーが舞台となっています!
岡本くんはすごい速さですごいクオリティのモデリングをします♪───O(≧∇≦)O────♪
CINEMA 4Dを使ってモデリングをしているそうです。

ball
私が作ったビリヤードボールです。テクスチャ作りました(´・_・`)
画像編集は好きなので、ワインのラベルなども私が作る予定です!

code
unityではC#を使ってコードを書いています!
宮崎先輩も忙しい中、なんか難しそうなことをしてくれています( ; ; )
私は初めて本格的なunityでの開発をするので、勉強しながら頑張っています・・・。

studio
s_storyboard
プロモーション映像の撮影もしています(^ν^)
動画編集は岡本くんの担当です!とてもかっこいい映像ができそうなのでお楽しみに!!

s_HMD
oculus rift dk2 を使って実機テストをしています!
自分の作ったモデルがVRで見れると達成感があります!!!!!!

他にもサウンド制作やシステム設計、GUIデザインなど、様々な作業をメンバーで分担しています!

・EscapeVRのこれから(担当:Okamoto)
 今後は、計画通りだと残りのモデルと、プログラムは先にユーザインターフェースまわりのシステムから開発していく予定です。ISCAで提出するプレゼン用の映像も仕上げないと・・・。頑張ります。でも、8月いっぱいで動くものができるので、夏合宿ではすごい進捗が言えそう。みんなをびびらせてやるぜ(‘-‘*)フフ

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